О ПРОЕКТЕ
ВСЕ ПРОЕКТЫ HH
Регистрация компании
Заявка на грант Повысить зарплату Поможем выбрать курс Регистрация карьериста
дистанционно, онлайн
Детали курса

Даты проведения
Открытая дата
Город
Pоссия
Вид обучения

Видеокурс

Форма обучения
Online
Длительность обучения
2 месяца
Учебная нагрузка
80 часов
Тема
IT: Для программистов и IT-специалистов

Управление, менеджмент, бизнес-образование

Инноватика и инновации
Обучающая компания
Coursera

Базовая цена
Бесплатно!
Показать похожие курсы Найти новый курс
Мне интересно

Сохранить в избранном
Заказать звонок
Отправить вопрос
Подать заявку

Анонс
Gamification - применение игровых элементов и цифровых методов проектирования игры для не игровых проблем, таких как бизнес и социальные проблемы воздействия. Этот курс научит вас использованию механизмов геймификации, объяснит, почему она имеет такой огромный потенциал, и как использовать его эффективно в бизнесе, рекламе, маркетинге, социальных аспектах и повседневной жизни. Игрофикация является сегодня одним из ключевых трендов в информационных технологиях для организаций, а к 2015 году технологиями геймификации воспользуются до половины всех организаций. Также прогнозируется, что к 2014 году игровые сервисы, применённые для целей привлечения и удержания потребителей товаров и услуг станут не менее значимыми, чем интеграция с Facebook, eBay или Amazon, и более чем 70 % организаций из списка Global 2000 будут использовать минимум одно игрофицированное приложение в корпоративном формате.

                            

                            
Программа
  1. Что такое Gamification?
  2. Игры
  3. Игровое мышление
  4. Игровые элементы
  5. Психология и мотивация (I)
  6. Психология и мотивация (II)
  7. Рамочный Gamification Дизайн
  8. Проектные решения
  9. Предприятие Gamification
  10. Социальные блага и изменение поведения
  11. Критический анализ и риски
  12. За пределами основ  

Методика онлайн обучения:

  • Курс состоит из видео лекций, примерно по 7 и 12 минут. Многие из них содержат интегрированные вопросы тестов. 1-2 блока лекции нужно изучать каждую неделю, вы можете смотреть их в любое время после этого. Есть также несколько независимых домашних заданий для большинства курсов (5-10 вопросов в неделю), и три коротких сверстников-градуированных письменных заданий с участием реалистичных сценариев геймификации. Курс заканчивается несколькими вариантами экзамена.

По окончании можно получить сертификат Университета Пенсильвании.

Курс на английском языке. Однако все ...

Подробнее о программе

                        
Преподаватели
Kevin Werbach - профессор Университета Пенсильвании.

                            
Мне интересно

Сохранить в избранном
Заказать звонок
Отправить вопрос
Подать заявку

Обучающая компания
Coursera,
США, coursera.org


Схема проезда

Coursera — интернет-проект, лидер в сфере онлайн-образования, основанный профессорами Стэнфордского университета Эндрю Нг и Дафной Келлер. Проект сегодня предоставляет всем желающим - бесплатно более 470 курсов ведущих профессоров самых престижных в мире университетов. Это глобальный онлайн-университет, который планирует создать мировую базу знаний и сделать доступным лучшее образование человеку из любой точки мира бесплатно.

Авторами курсов являются преподаватели ведущих мировых университетов.